|
|
ATENÇÃO
|
Todos
os links e arquivos que se encontram no site, estão
hospedados na própria Internet, somente indicamos
onde se encontra, não hospedamos nenhum arquivo ou
programas que seja de distribuição ilegal.
Qualquer arquivo protegido por algum tipo de lei deve permanecer,
no máximo, 24 horas em seu computador. Eles podem
ser baixados apenas para teste, devendo o usuário
apagá-lo ou comprá-lo após 24 horas.
TESTE O(s) LINK(s) ANTES DE BAIXAR. NÃO
FAZEMOS UPLOAD DE ARQUIVOS.

|
| |
EMULADORES E 
ROMS PARA COMPUTADOR
|
CATEGORIA:
EMULADORES E ROMS

Download:
click e baixe
DOWNLOAD - SERVIDOR: BITROAD - TAMANHO:
17 MB
OPÇÃO 2 - EASYSHARE - DOWNLOAD
|
|
|
+
Tutorial - É o emulador
com a Bios do PSOne (segunda versão do PlayStation
1)
CATEGORIA: EMULADORES
E ROMS

|
|
Se você sempre
quis jogar os games do PlayStation,
mas nunca pôde pois não tinha o console, chegou sua chance.
Com o EPSXE você poderá jogar a maioria dos jogos do PlayStation
no seu computador, mas não esqueça, você precisará dos CDs
com os games para poder jogar, este é só o emulador!
Muito Bom!!!
Download:
click e baixe
DOWNLOAD
SERVIDOR:
EASYSHARE - TAMANHO: 1.6 MB
|
|
|
CATEGORIA:
EMULADORES E ROMS

|
|
| O ZSNES é um programa
que emula o víde-game no seu computador,
ou seja, é como se você tivesse um vídeogame,
podendo rodar a maioria dos jogos do console.
Depois de baixar o ZNES, você precisará dos arquivos que contém
os jogos. Assim como o vídeo-game
real precisa de cartuchos (ou CDs, no caso dos mais modernos),
o emulador precisa dos chamados
ROMs,
que nada mais são do que jogos para serem executados pelo
emulador. Para encontrar o ROM
de um determinado jogo, basta fazer uma pesquisa no Google.
DOWNLOAD

|
|
CATEGORIA: EMULADORES
E ROMS

|
Download:
click e baixe
PACOTE DE ROMS 1
- senha: acidwarez
Duke Nukem 64
F-1 Pole Position 64
F1 Racing Championship
F-1 World Grand Prix
F-1 World Grand Prix II
FIFA - Road to World Cup 98
FIFA 99
FIFA Soccer 64
Fighter's Destiny 2
Fighter's_Destiny
Forsaken64
Download
PACOTE DE ROMS 2 - - senha:
acidwarez
Big Mountain 2000
BLSTCORP
Blues Brothers 2000
Body Harvest
Bomberman 64 - Arcade Edition
Bomberman 64 - The Second Attack!
Bomberman Hero
bomberman64
bottomofthe9th
Buck Bumble
Bust-A-Move 2 - Arcade Edition
Bust-A-Move 3 DX
Bust-A-Move '99
Download
Todos os
Super Mario para N64: Download
007 Golden Eye - Download
Army Men Sarge 2 - Download
Killer Instinct Golg (U) - Download
Mario Kart 64 - Download
Zelda - Ocarina Of Tima (Br)
- Download
StarFox 64 - Download
|
CATEGORIA: EMULADORES
E ROMS

História do Console:
O desenvolvimento do Sega Saturn
foi composto de muita especulação, já que não era
costume das empresas divulgarem muitas informações
concretas durante o desenvolvimento de seus produtos.
Em meados de 1991 apareceram diversas notícias sobre
um novo console em desenvolvimento pela Sega chamado
GigaDrive,
que seria baseado na nova placa System
32 que começava a ser utilizada nos fliperamas da
época. Do mesmo modo que o Mega Drive foi originado da placa System
16, fazia sentido acreditar que o GigaDrive
estivesse sendo desenvolvido utilizando a System
32 como base. Mas o tempo passou e nunca ocorreu uma
confirmação oficial sobre o GigaDrive vindo da Sega.
Em 1993 começaram a aparecer rumores sobre dois projetos
separados de 32-bit da Sega: o Jupiter , á base de cartuchos, e o Saturn,
á base de CDs. Especificações técnicas mostravam que
o console havia sido projetado para ser a plataforma
mais poderosa disponível na época para jogos 2D. Ao
mesmo tempo a Sony apresentava seu Playstation,
um poderoso videogame focado especialmente em jogos
3D, pegando a Sega desprevinida. Gráficos 3D bem elaborados eram privilégios
das caras placas usadas em fliperama, se a SONY realmente
conseguisse colocar essa tecnologia em um videogame
à um preço acessível com
certeza seria o fim do Saturn.
Tentando resolver essa situação, as especificações
técnicas do Saturn foram
alteradas com a adição de novos processadores, agora
dando maior suporte à polígonos e ao processamento de gráficos 3D. O Sega Saturn agora estava pronto para competir com o Sony Playstation.
O Jupiter se tornou o
periférico do Mega Drive chamado Sega 32X, que teve pouco sucesso e jogos desenvolvidos.
O Sega Saturn foi lançado
no Japão em 22/11/1994 e inicialmente obteve grande
sucesso, chegando a mais de 500.000 unidades vendidas
até o Natal do mesmo ano. Nos Estados Unidos o início
não foi tão bom. Na feira E3
em maio de 1995 a Sega pegou todos de surpresa quando
anunciou que o Saturn
começava a ser vendido com 6
meses de antecedência, só que poucas lojas haviam
recebido o console e ainda havia o problema da pouca
diversidade de jogos disponíveis para o lançamento.
Com preço inicial de US$399, a Sega já enfrentava o seu primeiro revés alí mesmo na E3, quando a Sony
anunciou que mantinha a data de lançamento do Playstation
para o final do ano mas
à um preço de US$299.
Mesmo baixando o preço do console e criando promoções
a Sega não conseguiu muito sucesso com o Saturn
nos Estados Unidos, mas no Japão o Saturn
é um dos consoles mais bem-sucedidos da empresa, e
se manteve na liderança até o lançamento do jogo Final
Fantasy VII para o PlayStation
em 1997, mas manteve a segunda posição frente ao concorrente
Nintendo 64 durante toda a sua vida.
Em 1999 o Saturn foi descontinuado
em favor do Dreamcast.
Hoje em dia se discute quais foram os principais erros
cometidos pela Sega durante a era Saturn,
dentre quais podemos destacar:
Lançamento prematuro nos Estados Unidos sem contar
com uma boa diversidade de jogos;
Por possuir um arquitetura mais complexa, com três
processadores, o desenvolvimento de jogos para o Saturn
custava mais caro e levava mais tempo do que para
o console da Sony;
Os kits de desenvolvimento iniciais eram muito complicados
e pouco eficazes, o que tornava o trabalho do programador
mais difícil e demorado;
Nenhum jogo oficial do mascote Sonic,
só uma compilação, um jogo de corrida e um port
do Mega Drive. Sonic X-Treme
foi anunciado, mas cancelado.
Inexplicavelmente, alguns dos melhores jogos do Saturn
nunca foram lançados fora do Japão. Foram mais de
600 jogos lançados no Japão, enquanto a lista americana
não passou de 250 títulos.
|
|
|
|
|
CATEGORIA:
EMULADORES E ROMS

História do Console:
Mega Drive é um console de jogos
de vídeo da geração de 16 bits da SEGA que concorria diretamente
com o Super Nintendo. Conhecido como "Genesis"
nos Estados Unidos, o console fez grande sucesso na década
de 1990, perdendo espaço após o surgimento e popularização
da nova geração de consoles de 32 bits, como o Playstation da Sony.
Dentre os jogos de maior sucesso desse sistema está a série
Sonic, The
Hedgehog, a aventura de um veloz
porco-espinho azul para salvar os animais de seu planeta.
O jogo foi criado com o objetivo de rivalizar com o personagem
Mario, o mascote da Nintendo,
criando assim a SEGA seu próprio mascote e maior símbolo.
A velocidade do jogo tinha por objetivo mostrar as vantagens
do processador do Mega Drive
em relação ao console de 16 bits da Nintendo.
|
Download:
click e baixe
DOWNLOAD
do Emulador 1 (Fusion)
DOWNLOAD
do Emulador 2 (KGen)
DOWNLOAD
do Emulador 3 (MegaEmu)
ROM para jogar no emulador:
DOWNLOAD
SONIC 2
Pacotão de ROMs do Mega Drive:
rapidshare
1
rapidshare 2
rapidshare 3
Alguns jogos que tem no pacote:
SOLEIL.ZIP 1182264 07-06-95 [SGEN/16/USA]
[SOLEIL ]
SONICK.ZIP 1331533 07-06-95 [SGEN/16/USA]
[SONIC AND KNUCKLES ]
SPARK_T.ZIP 666368 07-06-95 [SGEN/08/TR3]
[SPARKSTER ]
SPIDER.ZIP 1306934 07-06-95 [SGEN/16/USA]
[SPIDERMAN ]
STARGATE.ZIP 1110514 07-
DRAGON.ZIP 1471029 08-16-95 [SGEN/16/USA]
[DRAGON: BRUCE LEE STORY ]
E_JIM2.ZIP 1811707 12-15-95
[SGEN/24/USA] [EARTHWORM JIM
2 ]
E_SQUAD.ZIP 785861 09-04-95 [SGEN/10/USA]
[EXO SQUAD ]
F_REAL.ZIP 841102 09-09-95 [SGEN/24/USA]
[GEORGE FOREMAN FOR REAL ]
GARFIELD.ZIP 1233976 12-15-95 [SGEN/16/USA]
[GARFIELD: IN THE ACT ]
GARGOY.ZIP 1566631 12-15-95 [SGEN/24/USA]
[GARGOYLES ]
BLC-96.ZIP File=BRLARA96.SMD
[SGEN/08/EUR] [BRIAN LARA 96
]
TIMEKLLR.ZIP File=ARC-TIME.1 [SGEN/16/USA] [TIME KILLERS
]
|
|
|
CATEGORIA: EMULADORES E
ROMS

História do Console:
Lançado inicialmente no Japão em 1986, ele enfrentou grandes
dificuldades devido a forte concorrência do Famicom
da Nintendo.
A Nintendo possuia contratos
de exclusividade junto as produtoras de jogos. O contrato não permitia que elas
produzissem jogos para nenhum outro aparelho, fazendo com
que o Master System dependesse somente
dos lançamentos desenvolvidos pela SEGA.
O baixo sucesso no Japão, não evitou que a SEGA lançasse
o Master System
no resto do mundo. Nos Estados Unidos o domínio da Nintendo
também era muito grande, e logo a SEGA vendeu os direitos
de comercialização do Master
System nos EUA para a Tonka,
mesmo assim a popularidade do aparelho só foi diminuindo.
Em 1990, após o lançamento do Sega Genesis,
a SEGA recuperou os direitos de comercialização do Master
System nos EUA e lançou uma versão com um novo desenho,
chamado Master System
II. Esse novo modelo era mais barato, mas por outro lado
foram removidos o botão de Reset
e a entrada para óculos 3D, impossibilitando a utilização
desse acessório em alguns jogos. Além de não possuir conectores
de áudio e vídeo, ele só podia ser conectado na TV por cabo
RF, que possui uma pior qualidade de imagem e som.
Na Europa a história foi diferente. O Master
System foi bem aceito e se tornou muito mais popular que
o console da Nintendo. Diversos desenvolvedores
europeus produziram jogos para o Master
System, e o aparelho teve suporte da SEGA Européia até 1996
(em contraste a SEGA Americana, que desistiu do console
já em 1992). Para se ter uma idéia, os jogos de arcade
da Sega convertidos para o Master
System faziam tanto sucesso
na Europa que a Nintendo se viu obrigada a conseguir a licença
e lançar por lá (pela empresa Tengen)
versões de vários desses games para seu console Nintendo.
Evidentemente que a qualidade desses títulos não chegavam
nem perto das versões para o Master
System. Alguns exemplos são:
Shinobi, After
Burner e Out Run. O sucesso do Master System se repetiu também na Austrália, um mercado que toma
como base o mercado europeu.
No Brasil repetiu-se a situação da Europa. O Master
System foi produzido e vendido pela Tec
Toy a partir de 1989 e atingiu
um grande sucesso. O Master System lançado pela Tec Toy era o mesmo modelo vendido
nos Estados Unidos. Já o Master
System II produzido pela TecToy possuía o mesmo desenho do primeiro mas era
mais barato e vinha com outros jogos. A Tec
Toy ainda lançou o Master System III Compact, que possuía
um novo desenho (o mesmo desenho do modelo lançado como
Master System
II nos EUA e Europa), e diversos modelos portáteis chamados
Master System
Super Compact, inclusive uma
versão rosa desenvolvido para garotas. Além disso, a Tec
Toy desenvolveu alguns jogos
exclusivos (leia-se adaptações de outros jogos da Sega,
trocando os personagens) para o mercado brasileiro (como
versões da série Wonder Boy,
estrelados pela Turma da Mônica) e converteu diversos jogos
lançados para o portátil Sega Game Gear para o Master System, aumentando ainda
mais a biblioteca de jogos disponíveis. Vale lembrar ainda
que, a Tec Toy, converteu para o Master System, em 1997, Street Fighter II, sendo considerado
o maior jogo do sistema - armazenamento. A Tec
Toy ainda comercializa o Master
System com diversos modelos
novos, que já vem com jogos instalados na memória.
Sega Master System
no Japão/Coréia é conhecido também como "Mark-III" contendo a adição do chip "FM YM2413", sendo "Outrun"
o primeiro jogo a usa-lo
para gerar sons (em vez de utilizar o SN76489)
quando este é devidamente detectado. Mas vale salientar
que em 1987 a Sega também lançou no Japão a versão 'internacional'
do console, com o mesmo design e o mesmo nome com o qual
ficou famoso no resto do mundo: Sega Master
System.
O fracasso do Master System
nos EUA e Japão levou a Sega a grandes estratégias para
fazer seu Mega Drive bem-sucedido nesses mercados (e também no Brasil e
Europa).
|
|
CATEGORIA: EMULADORES E
ROMS

|
História do Console
O projeto do console da Microsoft iniciou em 1999, sendo
anunciado por Bill Gates na Game Developers
Conference em 2000. O nome inicialmente
era DirectXbox,
para destacar o extensivo uso de DirectX
(algumas pistas se mantiveram após a redução do nome, como
o logo do Xbox e o "X"
no topo do console).
Em 2001, o console fora lançado nos EUA, esgotando-se rapidamente.
Em 2002, fora lançado no Japão (com pouco sucesso), e na
Europa.
DOWNLOAD
|
Emulador PSOne (Playstation 1)
CATEGORIA: EMULADORES E
ROMS

"Muito bom emulador, facil
de usar e já vem tudo pronto. Eu mesmo testei um jogo e
aprovei. Divirtam-se!"
Pra quem não tem console PS1
ou PS2, há como jogar no computador!
Este emulador traz já configurado
todos os PLUG-INS necessários. Mas caso queira re-configurar
com outros plug-ings que ja acompanham,
vá em: CONFIG > WIZARD GUIDE
- História do Console
PlayStation
é um video game da Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no
Japão e em 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos. Extremamente
popular, é tido[carece de fontes?]
como o grande responsável pela popularização dos jogos eletrônicos
em CD-ROM. Desde o seu lançamento até 2004 (quando sua produção
fora extinta), o PlayStation
vendeu mais de 100 milhões de unidades
O console fora seguido do PSOne
(uma versão reduzida), PlayStation
2, PlayStation Portable,
e o PlayStation 3.
A origem do PlayStation remonta
a 1990, quando a Nintendo planejava um acessório de CD para
o Super Nintendo. A Sony fora acionada para fabricar o acessório,
mas vários desentendimentos entre as duas empresas fez a
Nintendo optar por trocar a Sony pela Philips. O aparelho
já se encontrava em avançado desenvolvimento e a Sony decidiu
lançá-lo no mercado como um console de Videogame independente,
fazendo esse anúncio em 1993. A Nintendo tentou medidas
judiciais para impedir o lançamento e a fabricação, mas
perdeu em várias instâncias nos Estados Unidos e Japão.
Com o lançamento em 1995, a maioria dos jogos disponíveis
foram bem-vendidos (Toshinden, Ridge Racer, Twisted Metal). Logo
a maioria dos fabricantes resolveu apoiar a Sony, visto
que a Nintendo manteria os cartuchos no Nintendo 64 e jogos
para o console da Sega, o Saturn, eram de difícil desenvolvimento. Cerca de 7743 jogos
foram lançados para o PlayStation.
Em 23 de Março de 2006, a Sony anunciou o fim da produção
do PlayStation. Os jogos já haviam deixados de serem produzidos desde 2004.
|
|
CATEGORIA: EMULADORES E
ROMS

|
Historia do Console:
O GameCube foi anunciado como
sucessor do console de videogame Nintendo 64. Este fato
ocorreu em 1999, numa feira de jogos eletrônicos chamada E3, que acontece
todos os anos em Los Angeles,
nos EUA. No entando, sua primeira aparição em público ocorreu em 2000,
durante a feira japonesa de games Nintendo SpaceWorld, onde, além do console, também foram revelados
alguns de seus jogos, acessórios e o nome oficial, Nintendo
GameCube (NGC) - anteriormente o console era conhecido como
Dolphin.
O Nintendo GameCube
foi bem recebido pelos que se chocaram com o fato do Nintendo
64 ser a cartucho e por ele rodar discos (mini DVD). Foi
lançado em 2001, um ano depois do PlayStation 2 (que logo dominou
o mercado) e no mesmo ano do Xbox,
a entrada da Microsoft no mercado dos videogames. O GameCube
vinha em 3 cores, preto, azul e prata. O GameCube
ficou mais popular após o lançamento de Pikmin
e Super Smash Bros.
Melee (o jogo mais vendido do console), que levaram ao primeiro
milhão de GameCubes
no Japão), ainda em 2001. Outros sucessos como a série exclusiva
Resident Evil ajudaram o console.
Grandes clássicos foram lançados para o console cúbico da
Nintendo, seus maiores destaque são as séries; Metroid
Prime, The Legend of Zelda,
Resident Evil
e Mario. Além de títulos que conquistaram os usuários do
sistema como; Baten Kaitos,
Metal Gear: Twin Snake, Eternal Darkness e Sonic da ex rival Sega, que acabou se tornando uma das principais
parceiras da Nintendo na produção de jogos para o Cube.
Nos EUA, o Cube ficou em 3º, atrás do PlayStation
2 e do Xbox. Mas na Europa e
Japão o console garantiu o 2º lugar, atrás somente, do PlayStation2.
A Nintendo declarou no inicio de 2006 ter vendido 20 milhões
de GameCubes
Download:
click e baixe
DOWNLOAD
Download do Emulador
1 (Dolphin)
DOWNLOAD
Download do Emulador
2 (GCube)
DOWNLOAD
Bios (Necessário Para Poder
Jogar)
|
CATEGORIA: EMULADORES E
ROMS

História do Console:
O desenvolvimento do Dreamcast
iniciou-se pela produção de dois projetos diferentes: enquanto
a Sega Japonesa desenvolveu o projeto Dural
em conjunto com a NEC e a Hitachi. No final o projeto Dural
acabou sendo escolhido, o que levou o time de desenvolvimento
do Belt a se desligar da SEGA.
Posteriormente, o projeto Dural
foi renomeado Katana, até finalmente
receber seu nome definitivo: Dreamcast
(Elenco de Sonho).
O lançamento do Dreamcast no
Japão em 27/11/1998 foi um sucesso, esgotando as 150.000
unidades disponíveis em um único dia. Nos Estados Unidos
da América o Dreamcast bateu
o recorde de vendas de consoles, com 500.000 unidades só
na data de lançamento, em 9/9/1999. No Brasil o aparelho
foi lançado pela Tec Toy em outubro de 1999.
Diversas empresas desenvolveram jogos para o Dreamcast.
Houve inclusive o apoio da Microsoft, que desenvolveu para
o Dreamcast um kit de desenvolvimento baseado no Windows CE,
que permitia portar jogos da plataforma PC para o console
com mais velocidade e facilidade.
Em janeiro de 2001 a SEGA anunciou uma mudança de planos,
onde estaria desenvolvendo jogos para os outros videogames
disponíveis no mercado. Com isso o Dreamcast
estava sendo oficialmente descontinuado. Apesar da boa participação
no mercado americano e europeu, a forte concorrência do
Sony Playstation 2
e os seguidos anos de prejuízo aliado às baixas vendas no
mercado japonês ajudaram para que isso acontecesse, pois
também os novos videogames tinham um processador mais potente
e usaram o novo tipo de disco de mídia, o DVD.
Nos meses que se seguiram, diversos jogos em desenvolvimento
tanto pela SEGA quanto por outras empresas foram cancelados.
Desenvolvimento de novos jogos ainda
acontecem - apesar de raros, e se restringe ao mercado
japonês.
Hoje em dia existe uma forte comunidade de desenvolvimento
caseiro para o Dreamcast. Utilizando um Kit de Desenvolvimento também caseiro,
chamado KallistiOS,
estão sendo desenvolvidos diversos jogos, emuladores
e aplicações que dão um sobrevida ao console.
|
|
GAME BOY
CATEGORIA: EMULADORES E
ROMS

|
|
|
CATEGORIA:
EMULADORES E ROMS

|
Download:
click e baixe
Muito
bom! 10785 Jogos no total, TODOS os jogos da NES!!!
DOWNLOAD - SERVIDOR: MEGAUPLOAD - TAMANHO: 217 MB
DOWNLOAD
Parte 1
DOWNLOAD
Parte 2
|
|
|
|
|